倉庫というソリューション

日常生活しかり、ローグライクしかり、カードゲームしかり、人は日々生きていく上で物を拾い集めては溜め込む習性を持っています。持っているんです。

アイテムを見つけてはとりあえずバッグにしまう。いつ使うかもわからない道具もとりあえずしまう。使ったアイテムも後々また使うかもしれないから、やっぱりしまっておく。

そうして際限無い収集のうちにひたすらにストレージを圧迫していくアイテム達。もはや量が多すぎて整理する事すら面倒な事この上ありません。かといってそれを捨てるなんてとんでもない事です。

しかしそんな断捨離できない系な人類に最適なソリューションが存在します。そう、それは「倉庫」です。

手元で邪魔なら、より広い所に置いておけばいいのです。これで何も怖い事はありません。もう新しいアイテムを拾う度、血涙を流しながら別のアイテムを捨てる苦行を行う必要はないです。

さぁ、捨てられないと悩む皆様、ぜひ倉庫を手に入れましょう。

という訳で長年せっせとため込んだファイルでPC内HDDが圧迫されつつあった為、NASを導入しました。何のファイルかは察して下さい。

ゲームの倉庫機能?何の話ですか。

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デレステとミリオンライブの新作app

以前からデレステをコツコツやっており、ライブMVを見る度、開発会社であるサイゲームズ技術力高いなー、給料いいんだろうなー、金もってるんだろうなー等と眺めていました。

そこまで高スペックでない端末でも3Dであんなグリグリ動かすには、色々と苦労があるらしく。普通にプレイしているだけでも目線の制御や表情パターン、歌に合わせた口の同期処理、モーションを使い回してながらそれを感じさせない等など、細やかな工夫と丁寧な作り込みが感じられます。

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【復刻レイド(2017/3/08〜14)】 1位から4000位迄の最終獲得ポイントデータ

イベントランキングで走っているとボーダー付近に近づくにつれ、同じボーダーを争う他のお館様の存在を否が応でも認識する瞬間が有る。

ボーダー付近というのは常にボーダーギリギリを攻めるお館様がひしめき合い、なんとか滑り込もうとする他のお館様を延々とボーダーから叩き落とす魔境らしいです。

後ろにぴったりくっついて散々煽った挙句、薬をギリギリまで枯渇させてはボーダーを釣り上げる。正に情け無用の残虐ファイト。自分と関係ないランクの争いは見物していて大変おもしろいですね。いいぞもっとやれ。でも1枚ボーダーでは勘弁してください。

というわけでランキング内のどの辺りにユーザーが偏っているのかを調べるべく、2017/3/08〜14に実施された復刻レイド「執事を救え!~米連基地強襲〜」の最終ポイントデータを収集しました。

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塩を寄越せ 「Salt and Sanctuary」

15分毎にタイムアタックを強制され続ける生活を終えた皆様、その後いかがお過ごしでしょうか。

パブロフ犬の如く、15分毎に時計を確認してはボスを求める後遺症を患った私ですが、先日から治療の為コンシューマゲームに回帰しております。ソファに座って馴染んだコントローラーを握り、大きな画面でゲームするこの安心感。あぁ、心が癒される。

そんな訳で先日から超絶癒しゲーム「Salt and Sanctuary」をやっております。

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スキル制限「同名カード禁止」の条件検証

特定のカードにはスキル発動条件として「攻撃デッキと防御デッキのメンバーとリーダーに同名カードがなければ○○○○○」という設定されている。

この条件は、単に「自身と同名のカードがあるとNG」と解釈していたが、どうも違うらしいので検証。

結論から先に書いておく。というか2chのテンプレに普通に書いてあった。

「デッキ内にある全てのカードは、自身以外のカードでも同名重複禁止(ヘルプ枠はOK)」

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